KOSMOS Spinnengift & Krötenschleim, Brettspiel, Kinderspiel, Merkspiel, ab 6 Jahren, 683498 Mit Schraubzwinge
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Description
Mit Schraubzwinge
Also: ran an den Pinsel und auf nach England
die zu Verletzungen des Benutzers oder Dritter führen können
• Was leuchtet des Nachts
Die Pyramide kann auf ihrer Schaukelbasis hin- und her bewegt werden
KOSMOS Spinnengift & Krötenschleim, Brettspiel, Kinderspiel, Merkspiel, ab 6 Jahren, 683498 Mit SchraubzwingeChaos in der Hexenkche! Bibberkraut, Wrgewrzel und Musedreck alles ist durcheinander! Um die auer Rand und Band geratenen Kobolde zu vertreiben, mssen kleine grne Ungeheuer gezaubert werden. Wo waren in dieser Unordnung noch einmal die dafr bentigten Zutaten? Zwei bis vier Kinder ab sechs Jahren machen sich auf die Suche und fllen Zauberchip fr Zauberchip den Hexenkessel. Nur wenn dieser berluft, kommt ein echtes Ungeheuer raus! Ein verflixt spaiges
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