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Schmidt Spiele Schummel Hummel, Kartenspiel, Gesellschaftsspiel, 3 bis 5 Spieler, 40881 Wunderblume und Zauberwirbel leben im
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Description
Wunderblume und Zauberwirbel leben im weit entfernten Wolkenland und sind die besten Freunde
So bleiben die Kullerbü-Bahnen standhaft
• Fördert die kindliche Feinmotorik
• Erkenne logische Reihen und Muster
Mit dem beigefügten Adapter lässt sich zudem die Lenkung feststellen
Schmidt Spiele Schummel Hummel, Kartenspiel, Gesellschaftsspiel, 3 bis 5 Spieler, 40881 Wunderblume und Zauberwirbel leben imSchummeln ist verboten? Nicht bei diesem frechen Kartenspiel! Hier gilt es, durch cleveres Ablegen und geschicktes Schummeln, als Erster seine Karten loszuwerden. Eigentlich ganz einfach, gbe es da nicht die Wchter Wespe Nach dem Bestseller Mogel Motte, der zweite Streich von den Erfolgsautoren Emely und Lukas Brand. Empfohlen ab 7 Jahren Fr 3 5 Spieler Spieldauer ca. 20 Min. Lnge: 11 cm Breite: 11 cm Hhe: 3,50 cm Gewicht: 200 g Hersteller
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