Wonderland's War (français) Mécaniques_Points de victoire cachés tu prends trois dés de
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Description
tu prends trois dés de la boîte et tu les roules
Les tensions montent alors que vous rivalisez d’esprit et de rapidité avec vos adversaires dans ce jeu de perception ingénieux
Un must pour tout amateur de Carcassonne
William Koh
Le prolifique Reiner Knizia est de retour avec un nouveau jeu stratégique et tactique
Wonderland's War (français) Mécaniques_Points de victoire cachés tu prends trois dés deINFORMATIONS Auteur : Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss Artiste : Manny Trembley diteur : Lucky Duck Games Nombre de joueurs : 2 5 ge : 13 ans et + Dure : 45 125 minutes Liens : BoardGameGeek (anglais) DESCRIPTION Alice est de retour, mais les habitants du Pays des Merveilles ont troqu leur excentricit contre un srieux dun ennui mortel. Le Jabberwocky se dchane, la Reine de Coeur a soif de sang et le Chapelier Fou veut forcer tout le monde prendre le
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