Emblèmes 20 minutes l’Artificier développe progressivement une puissance
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Description
l’Artificier développe progressivement une puissance redoutable grâce à ses inventions
Cette boîte propose trois scénarios indépendants qui mélangent observation
L’action se déroule dans l’Amérique coloniale du XVIe siècle
en famille ou en équipe
plus elle risque de pencher et si ça tombe
Emblèmes 20 minutes l’Artificier développe progressivement une puissance3 5 joueurs 20 min 10 ans et + Dcouvrez Emblmes, un jeu de cartes astucieux, rapide et plein de rebondissements. Plongez dans un univers mdival o le roi est mort sans hritier. Chaque joueur incarne une famille noble en qute dinfluence sur trois lieux cls : le Chteau, le Village et le Port. travers des choix de cartes, des bluffs subtils et des confrontations directes, ce jeu met vos nerfs et votre stratgie lpreuve. En 20 minutes environ, pour 3 5
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