Emblèmes 4 joueurs Après avoir découvert le contexte
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Description
Après avoir découvert le contexte scénaristique
Âge: 10 ans et plus Durée: 60 à 90 minutes Joueurs: 1 à 4 Langue: Français Mécaniques du jeu
Série d’enquêtes à la manière des romans d’Agatha Christie
Un télescope totalement inconnu
Âge: 7 ans et plus Durée: 30 minutes et plus Joueurs: 3 à 40 Langue: Français Mécaniques du jeu
Emblèmes 4 joueurs Après avoir découvert le contexteUn jeu de stratgie pur, nerveux et raffin pour celles et ceux qui veulent rgner ! Emblmes : trois lieux dinfluence. Un royaume conqurir ! Le roi est mort et sans hritier, le royaume est prendre. Les grandes familles voisines se prparent s'affronter pour contrler les trois lieux dinfluence : le Chteau, le Village et le Port. Chaque dcision compte, chaque position peut faire basculer le pouvoir. Saurez vous mener votre emblme la victoire ? Pourquoi
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